High一下!

龟兔赛跑,floyd判圈算法

纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行

算法推导

hare的移动速度是tortoise的 2 倍,

设起始点到环的入口的距离是T,环的长度是C

tortoise第一次走到环的入口entry point时,我们假设这是tortoisehare之间的在环上的距离是r

start point开始出发到tortoise第一次走到环的入口时,hare移动的距离是 T + r + k*C,k >= 0

又因为,hare移动的速度是tortoise的两倍,且这时tortoise移动的距离是T,所以hare移动的距离是 2T。

得到等式 A T + r + k*C = 2T,k >= 0 简化得到等式 B r + k*C = T,k >= 0

当 tortoise 第一次走到环的入口entry point时,而这时tortoisehare之间的距离是 r,

那么如果tortoise现在就不继续移动的话,hare还需要往前走C-r才能追上tortoise

但是hare在往前追赶tortoise的时候,tortoise也在移动,而hare的移动速度是tortoise的两倍,

所以hare可以追上tortoise,并且需要往前走2*(C-r)才能追上tortoise

hare移动了2*(C-r)的距离追上tortoise的时候,tortoise从相对于环的入口entry point移动了C-r

所以,在tortoisehare第一次在环上相遇时,环的入口entry point到这个点meet point的距离是C-r, 而从这个相遇点meet point再往前移动r,就又回到了环的入口entry point

haretortoise第一次相遇的这个时候,将haremeet point重新放到起始点start pointtortoise仍放在这个相遇点meet point

然后让它们以相同的速度开始移动,

根据等式 B r + k*C = T,k >= 0

tortoisehare必然会在环的入口点entry point再次相遇

入口entry point找到后,就能很容易得到T

然后入口entry point,让tortoise停下,hare 继续跑一圈,就能得到 C

算法应用

  1. 链表有环检测 两个指针,慢指针移动速度为 1,快指针移动速度为 2,判断两个指针是否相遇
  2. 找出有环链表的入口节点 当两个指针相遇时,将其中一个指针重新放到链表头,然后让两个指针移动速度都为 1,当两个指针再次相遇,就找到了有环链表的入口节点
  3. 计算环长度 在入口节点放置两个个指针,一个指针不动,一个指针移动速度为 1,两个指针相遇,就可计算出环的长度

算法实现

golang

  1. 链表有环检测 leetcode 141
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/*
* @lc app=leetcode id=141 lang=golang
*
* [141] Linked List Cycle
*/

/**
* Definition for singly-linked list.
* type ListNode struct {
* Val int
* Next *ListNode
* }
*/
func hasCycle(head *ListNode) bool {
if head == nil {
return false
}
t, h := head, head
started := false
for h != nil && h.Next != nil {
if t == h {
if started {
return true
} else {
started = true
}
}
t = t.Next
h = h.Next.Next
}
return false
}
  1. 找出有环链表的入口节点 leetcode 142
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/*
* @lc app=leetcode id=142 lang=golang
*
* [142] Linked List Cycle II
*/

/**
* Definition for singly-linked list.
* type ListNode struct {
* Val int
* Next *ListNode
* }
*/
func detectCycle(head *ListNode) *ListNode {
var cycPoint *ListNode
if head == nil {
return cycPoint
}
t, h := head, head
started := false
hasCycle := false
for h != nil && h.Next != nil {
if t == h {
if started {
hasCycle = true
break
} else {
started = true
}
}
t = t.Next
h = h.Next.Next
}
if hasCycle {
h = head
for h != nil && t != nil {
if h == t {
cycPoint = h
break
}
h = h.Next
t = t.Next
}
}
return cycPoint
}

写在结尾

算法实现仔细想想就是初中做过的数学题目啊,哎,过了这么多年竟然忘的一干二净。

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